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Pablo Cortado
CÁCERES
Opinión sobre Curso de Objective-C: Experto en Desarrollo iOS
Me ha gustado mucho el Curso Objective C. He aprendido la realización de aplicaciones con sistema iOS. Gracias a Euroinnova International Online Education por brindarme esta oportunidad.
Paula Dominguez
HUELVA
Opinión sobre Curso de Objective-C: Experto en Desarrollo iOS
Con el Curso Objective C online he logrado aprender a programar aplicaciones para iPhone, iPad y Mac y he aprendido sobre el lenguaje Objective-C y algunas clases del Foundation Framework.
Maria Dolores Fernandez
ALMERÍA
Opinión sobre Curso de Objective-C: Experto en Desarrollo iOS
Gracias al Curso Objective C con formato no presencial he logrado mi objetivo de conocer las principales características del entorno de programación para dispositivos móviles con una serie de ejemplos recursos que muestran la facilidad de las herramientas de desarrollo. Además de esta programación también he aprendido dónde se aplica Objective-C.
CURSO OBJECTIVE C ONLINE. Aprovecha esta oportunidad y fórmate con este curso online para convertirte en un profesional del mundo de la informática. Si tienes alguna duda o necesitas más información, no dudes en llamarnos.
- Xcode
- Errores en LLVM: Fix-it
- Creando un nuevo proyecto
- Explorando Xcode
- Compilando y ejecutando
- Control de errores
- Nuestra primera aplicación
- Depurando
- El punto y coma
- Nomenclatura de las variables
- Declarando variables en Swift
- Variables numéricas
- Cadenas de caracteres
- Tipos de datos en Swift
- Valores opcionales
- Valores obligatorios
- El operador de incremento/decremento unitario
- Los paréntesis
- División
- División entera: módulo
- Hacer un comentario en Swift
- ¿Por qué un comentario?
- La función main()
- Nuestra primera función en Swift
- Pasando argumentos a las funciones
- Devolviendo valores
- Variables protegidas
- Cambiando el valor de un argumento
- Mostrando en pantalla con Swift
- La sentencia if/else
- Operadores de comparación
- Concatenando sentencias condicionales
- Introducción a las estructuras de repetición en Swift
- Esctructuras for
- Estructuras while
- Arrays en Swift
- Diccionarios en Swift
- Clases y objetos
- Creando nuestra primera clase en Swift
- Buscando métodos
- Clases y objetos en Interface Builder
- Interoperabilidad
- Kits
- Automatic Referente Counting en Swift
- UISwitch
- UISlider
- UISegmentedControl
- Características de Facebook Connect
- Implementando Facebook Connect en una aplicación
- Características de la API de Twitter
- Enviando un tweet desde Swift
- Estructura de una aplicación con Cocos2D
- Configurando el entorno para Cocos2D
- Nuestra primera aplicación con Cocos2D
- Estructura de una aplicación con Chipmunk2D
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* Becas aplicables a acciones formativas publicadas en euroinnova.es
Objective-C se trata de un lenguaje de programación orientado o número de incrementos a ANSI C. Está caracterizado por su aplazamiento a muchas decisiones hasta que se cumple el tiempo de corrida del programa creado, soportando envíos dinámicos, escritura y carga dinámica.
Estas características soportan muchos de los patrones de diseño que utiliza Cocoa, incluyendo la delegación, notificación, y Modelo Vista Controlador. Debido a que es una extensión del lenguaje C, incluso aquellas que están basadas en C++, puede trabajar con aplicaciones basadas en Cocoa, sin perder nada del desarrollo original.
Objective-C provee un tipo de datos diferenciado, id, definido como un puntero a los datos de un objeto. Un objeto puede ser declarado en el código de esta manera: id anObject.
Gracias al Curso de Objective C, estarás preparado para todas las construcciones orientadas a objetos de Objective-C, incluyendo los valores de retorno de los métodos, id, reemplazar el tipo de datos int, de C, como el tipo de datos de retorno por defecto.
¿Aún no te decides por nuestro Curso de Objective C? Te invitamos a que continúes leyendo.
La programación orientada a objetos (POO) es una forma especial de programar, más cercana a como expresaríamos las cosas en la vida real que otros tipos de programación.
Con la POO tenemos que aprender a pensar las cosas de una manera distinta, para escribir nuestros programas en términos de objetos, propiedades, métodos y otras cosas que veremos rápidamente para aclarar conceptos. Esto nos da una pequeña base que permita soltarnos un poco con este tipo de programación.
Aunque podamos hacer los programas de modos distintos, no todas ellas son correctas, lo difícil no es programar orientado a objetos, sino programar bien. Programar bien es importante porque así nos podemos aprovechar de todas las ventajas de la POO.
Las clases son declaraciones de objetos. También se podrían definir como abstracciones de objetos. Cuando programamos un objeto y definimos sus características y funcionalidades en realidad lo que estamos haciendo es programar una clase.
Propiedades en clases
Las propiedades o atributos son las características de los objetos. Cuando definimos una propiedad normalmente especificamos su nombre y su tipo. Nos podemos hacer a la idea de que las propiedades son algo así como variables donde almacenamos datos relacionados con los objetos.
Métodos en las clases
Son las funcionalidades asociadas a los objetos. Cuando estamos programando las clases las llamamos métodos. Los métodos son como funciones que están asociadas a un objeto.
La traducción literal del término, marco de referencia, nos da un primer indicio de su significado. Se trata de un esquema o patrón que permite estructurar de una mejor forma el código, es decir, al emplear un framework se programa escribiendo menos líneas de código. Es una ventaja que los programadores no desaprovechan.
Por lo tanto, podemos definir un framework como una aplicación genérica incompleta que se puede configurar para añadirle las líneas de código que sean necesarias para programar una determinada aplicación; una analogía de ello podría ser un rompecabezas al que se le pueden agregar nuevas piezas para hacerlo más completo y detallado o agregarle nuevas funciones.
Este marco de referencia o marco de trabajo nos provee un conjunto de código que se puede usar y reutilizar en cualquier sistema, bien sea simple o complejo. ONos ofrece una manera estándar de trabajar en un lenguaje de programación determinado, es decir, usando un paradigma ya existente. El Modelo-Vista-Controlador–MVC el más empleado en la actualidad.
Swift incluye algunas características que hacen mucho más fluida y fácil la lectura y escritura de código, mientras que el desarrollador mantiene el control necesario sobre un lenguaje de programación de sistemas verdadero.
Swift admite tipos inferidos de datos para hacer el código más limpio y menos propenso a errores. Los módulos han eliminado los encabezados (headers) y proporcionan espacios de nombres (namespaces).
El manejo de memoria se realiza de forma automática, y no es necesario escribir un punto y coma al final de cada línea.
¿Eres un profesional de la programación y el diseño?, ¿Estás interesado en desarrollar tus conocimientos en el lenguaje de programación Objective C? Ahora, gracias al Curso Objective C ofrecido por Euroinnova International Online Education podrás convertirte en un experto de los datos diferenciados de este lenguaje informático.
Este Curso Objective C pretende dotar al alumno de todas las herramientas necesarias para poder desarrollar aplicaciones complejas para cualquier dispositivo móvil de Apple.
Gracias a nuestra metodología online podrás adaptar tus estudios a todas tus necesidades.
¡Te esperamos!